更新履歴
- 3.7.4 (2025/4/5)
-
- 命ノ星座追加:旅人(炎)
- 3.7.3 (2025/3/28)
-
- キャラクター追加:ヴァレサ
- キャラクター追加:イアンサ ※暫定:現状、攻撃力をもとに攻撃力をアップする計算ができない
- 武器追加:ヴィヴィッド・ハート
- 聖遺物追加:長き夜の誓い
- 聖遺物追加:深廊の終曲
- 3.7.2 (2025/2/14)
-
- キャラクター追加:夢見月瑞希
- 3.7.1 (2025/2/7)
-
- 武器追加:寝正月の初晴
- 武器追加:玉響停の御噺
- 3.7.0 (2025/1/29)
-
- ステータス一覧をトップのリンクに追加
- 元素粒子生成一覧をチーム編成のリンクに追加
- 元素チャージ効率計算機の不具合修正
- すべての旅人に活性化済み・缶詰知識を追加
- 3.6.14 (2025/1/21)
-
- キャラクター追加:藍硯
- 3.6.13 (2025/1/18)
-
- キャラクター追加:旅人(炎)
- 3.6.12 (2025/1/16)
-
- bugfix
- 3.6.11 (2025/1/1)
-
- キャラクター追加:マーヴィカ
- キャラクター追加:シトラリ
- 武器追加:千烈の日輪
- 武器追加:祭星者の眺め
- 3.6.10 (2024/11/23)
-
- キャラクター追加:オロルン
- 3.6.9 (2024/11/21)
-
- キャラクター追加:チャスカ
- 武器追加:厄水の災い
- 武器追加:波乗りの旋回
- 武器追加:花飾りの羽
- 武器追加:星鷲の紅き羽
- 元素反応ダメージ
- 3.6.8 (2024/10/9)
-
- キャラクター追加:シロネン
- 武器追加:ストロング・ボーン
- 武器追加:岩峰を巡る歌
- 武器追加:実りの鉤鉈
- 武器追加:鎮山の釘
- 3.6.7 (2024/9/18)
-
- キャラクター追加:キィニチ
- 武器追加:山の王の長牙
- 3.6.6 (2024/8/28)
-
- キャラクター追加:ムアラニ
- キャラクター追加:カチーナ
- 武器追加:サーフィンタイム
- 武器追加:エズピツァルの笛
- 武器追加:アースシェイカー
- 武器追加:虹の行方
- 武器追加:蒼紋の角杯
- 武器追加:ヤシュチュの環
- 武器追加:チェーンブレイカー
- 3.6.5 (2024/8/26)
-
- bugfix
- 聖遺物追加:黒曜の秘典
- 聖遺物追加:灰燼の都に立つ英雄の絵巻
- 3.6.4 (2024/8/7)
-
- キャラクター追加:エミリエ
- 武器追加:ルミドゥースの挽歌
- 3.6.3 (2024/6/26)
-
- キャラクター追加:シグウィン
- 武器追加:白雨心弦
- 3.6.2 (2024/6/9)
-
- 武器追加:築雲
- IMPORT用のデータを追加
- クロリンデなど修正
- 3.6.1 (2024/6/6)
-
- キャラクター追加:クロリンデ
- キャラクター追加:セトス
- 武器追加:赦罪
- 3.6.0 (2024/4/25)
-
- オプション成立判定を大きく変更
ステータス、固有変数との比較を可能にした
コア部分に手を入れたため、既存のキャラ、武器で不整合が発生する可能性あり。様子を見る
- オプション成立判定を大きく変更
- 3.5.17 (2024/4/24)
-
- キャラクター追加:アルレッキーノ
不完全。表現できない箇所があるのでプログラムの改修が必要 - 武器追加:赤月のシルエット
- キャラクター追加:アルレッキーノ
- 3.5.16 (2024/4/13)
-
- 聖遺物セット効果追加:遂げられなかった想い
- 聖遺物セット効果追加:諧律奇想の断章
- 3.5.15 (2024/3/20)
-
- 武器追加:★3いくつかと水仙十字の剣
- 3.5.14 (2024/3/13)
-
- キャラクター追加:千織
- 3.5.13 (2024/3/12)
-
- bugfix
- 3.5.12 (2024/3/9)
-
- 武器追加:有楽御簾切 ※R2以降の数値は推定
- 武器追加:砂中の賢者達の問答 ※R2以降の数値は推定
- 3.5.11 (2024/3/6)
-
- bugfix
- 3.5.10 (2024/2/19)
-
- bugfix
- 3.5.9 (2024/1/31) 2024/2/1修正
-
- キャラクター追加:閑雲
- キャラクター追加:嘉明
- 武器追加:鶴鳴の余韻
- 3.5.8 (2024/1/9)
-
- キャラクター追加:シュヴルーズ
- 3.5.7 (2023/12/25)
-
- バフ/デバフ回りのロジック見直し(主にチーム)
- 3.5.6 (2023/12/20)
-
- キャラクター追加:ナヴィア
- 3.5.6pre3 (2023/12/17)
-
- 武器追加:裁断 ※R2以降の数値は推定
- 武器追加:スーパーアルティメット覇王魔剣 ※R2以降の数値は推定
- 3.5.6pre2 (2023/12/14)
-
- 計算式の記法を変更。変えなくてもよいところを変えたので不具合発生の懸念あり
- 3.5.6pre (2023/12/9)
-
- 聖遺物セット効果追加:残響の森でささやかれる夜話
- 聖遺物セット効果追加:在りし日の歌
- バフ/デバフ・その他追加:在りし日の歌
- 3.5.5 (2023/12/8)
-
- 優先するサブ効果を3枠から4枠に増加。
- 3.5.4 (2023/11/9)
-
- キャラクター追加:シャルロット
- キャラクター修正:フリーナ
チームバフ実装
HP消費によるサロンメンバーの強化を実装 - [チーム]系の条件設定処理を見直し。一か所にまとめた。それに伴って、一部の条件名を変更。
- 3.5.3 (2023/11/8)
-
- キャラクター追加:フリーナ
- 3.5.3pre (2023/11/5)
-
- 武器追加:静水流転の輝き ※R2以降の数値は推定
- 番外 (2023/11/1)
-
- 2カラムレイアウトになる基準の幅を変更。Xiaomi Pad 6の幅に合わせました。
- 3.5.2 (2023/10/22)
-
- 武器追加:プロスペクタードリル
- 武器追加:レンジゲージ
- 4.1後半追加キャラクターおよび武器のDATA IMPORTER用データを追加
- 3.5.1 (2023/10/17)
-
- キャラクター追加:リオセスリ
- 武器追加:凛流の監視者
- 3.5.0 (2023/9/28)
-
- NEXT STEP機能の初期状態をオープンに変更
あわせて、各キャラクターに評価項目を初期値の設定
元素反応オプションを追加 - 元素反応込みのダメージ計算処理を集約。バグってなければよいが
- NEXT STEP機能の初期状態をオープンに変更
- 3.4.26 (2023/9/27)
-
- キャラクター追加:ヌヴィレット
- 修正:久遠流転の大典
- 修正:船渠剣
- 修正:携帯型チェーンソー
- 3.4.25 (2023/9/22)
-
暫定。正式に実装された後に見直します。
- 武器追加:久遠流転の大典
- 武器追加:船渠剣
- 武器追加:携帯型チェーンソー
- 武器追加:果てなき紺碧の唄
- 3.4.24 (2023/9/5)
-
- キャラクター追加:フレミネ
- 3.4.23 (2023/8/19)
-
- キャラクター追加:リネ
- キャラクター追加:リネット
- キャラクター追加:旅人(水)
- 武器追加:海淵のフィナーレ
- 武器追加:タイダル・シャドー
- 武器追加:正義の報酬
- 武器追加:静寂の唄
- 武器追加:純水流華
- 武器追加:サーンドルの渡し守
- 3.4.22 (2023/8/13)
-
- 武器追加:狼牙
- 武器追加:話死合い棒
- 武器追加:フィヨルドの歌
- 武器追加:烈日の後嗣
- 武器追加:古祠の瓏
- 3.4.22 (2023/8/11)
-
- 聖遺物セット効果追加:ファントムハンター
- 聖遺物セット効果追加:黄金の劇団
- 武器追加:始まりの大魔術
- 3.4.21 (2023/6/3)
-
- 武器追加:トキの嘴
- 3.4.20 (2023/5/25)
-
- キャラクター追加:綺良々
- 3.4.19 (2023/5/16)
-
- 武器追加:飛天大御剣
- 武器追加:理屈責め
- 武器追加:白鉄の大剣
- 武器追加:鉄影段平
- 3.4.18 (2023/5/11)
-
- bugfix 辛炎C6関連。対象指定ありのステータス変化の計算タイミングの適正化(HP、防御力、攻撃力の後に計算するよう)
- 3.4.17 (2023/5/2)
-
- キャラクター追加:白朮
- キャラクター追加:カーヴェ
- 武器追加:碧落の瓏
- 3.4.16 (2023/4/18)
-
- 比較用に現在地を記憶 bugfix
- 3.4.15 (2023/4/15)
-
- 草元素共鳴 bugfix
- 3.4.14 (2023/4/13)
-
- 他キャラクターからの元素付与による元素反応の表示追加の続き
蒸発、溶解に対応
- 他キャラクターからの元素付与による元素反応の表示追加の続き
- 3.4.13 (2023/4/12)
-
- 他キャラクターからの元素付与による元素反応の表示を追加
- 新聖遺物の画像などを追加
- 3.4.12 (2023/4/1)
-
- 元素反応:氷砕き
- 3.4.11 (2023/3/31)
-
- 聖遺物セット効果追加:水仙の夢
- 聖遺物セット効果追加:花海甘露の光
- 3.4.10 (2023/3/21)
-
- キャラクター追加:ミカ
- 3.4.9 (2023/3/1)
-
- キャラクター追加:ディシア
- 3.4.8 (2023/2/26)
-
- 武器追加:葦海の標 ※暫定
- 武器追加:鉄彩の花 ※暫定
- 3.4.7 (2023/2/19)
-
- アンバー 第2重 一触即発 修正
- 3.4.6 (2023/2/5)
-
- ファルザン チームオプション 第6重 妙道合一
- 3.4.5 (2023/1/27)
-
- NEXT STEP:rangeのminを-3に変更
- ROTATION DAMAGE:その他カテゴリを追加(対象ダメージが存在する場合のみ)
- 3.4.4 (2023/1/23)
-
- セノ 元素爆発Lv.13
- 3.4.3 (2023/1/18)
-
- キャラクターデータ追加:ヨォーヨ、アルハイゼン
- 武器データ追加:萃光の裁葉
- 3.4.2 (2023/1/6)
-
- 雷電将軍
夢想の一心エネルギー回復 バグ修正
- 雷電将軍
- 3.4.1 (2023/1/2)
-
- キャラクターデータ再出力
旅人(草) 元素スキル、元素爆発 Lv.11-13追加
- キャラクターデータ再出力
- 3.4.0 (2022/12/25)
-
- 新機能追加
聖遺物詳細 個別設定
聖遺物所持状況
聖遺物を入れ替えた時のダメージの変化を確認するための機能です。 UIは今後改善できれば…
- 新機能追加
- 3.3.14 (2022/12/20)
-
- 聖遺物まわりの改修中
- 3.3.13 (2022/12/18)
-
- 「聖遺物詳細の表示値をサブ効果のみの合計にする」チェックあり時の聖遺物詳細 直接入力モード
とりあえず実装。期待通りに動作するかは???
- 「聖遺物詳細の表示値をサブ効果のみの合計にする」チェックあり時の聖遺物詳細 直接入力モード
- 3.3.12 (2022/12/15)
-
- 武器追加:東花坊時雨
- 3.3.11 (2022/12/9)
-
- 起動処理の条件付き軽量化のテスト。
初期表示の保存構成にチームオプションが含まれない場合、「チームオプション」コンポーネントを生成しません。
「チームオプション」コンポーネントだけで100以上のリクエストが発生する場合があるので、必要になるまで先送りしたい。
このコンポーネントは計算量も多い(無駄も多い)ので、ユーザーの入力に対するレスポンスがもたつく原因はだいたいこいつのせいかと。。。
一度表示してしまうと、いろいろな操作のレスポンスが元に戻ります。
※どこかに問題が発生する可能性あり - 2022/12/10 チームオプションロード処理を少し修正。保存構成絡み
- 起動処理の条件付き軽量化のテスト。
- 3.3.10 (2022/12/7)
-
- キャラクター追加:放浪者、ファルザン
- 武器追加:トゥライトゥーラの記憶
- 2022/12/8
放浪者、ファルザン対応のため、プログラム修正
- 3.3.9 (2022/12/2)
-
- NEXT STEP:スライドバーの変更で評価項目がリセットされる不具合を修正
- ダメージリザルト:比較用に現在値を記憶する機能を仮実装
- 3.3.8 (2022/11/25)
-
- 聖遺物追加:楽園の絶花、砂上の楼閣の史話
アイコンはまだ
- 聖遺物追加:楽園の絶花、砂上の楼閣の史話
- 3.3.7 (2022/11/20)
-
- 聖遺物サブ効果 簡易設定 上昇値=最高値のときの不具合修正
- 聖遺物詳細 サブ効果のみの合計値表示に対応
だたし、直接入力モードなし。
- 3.3.6 (2022/11/18)
-
- キャラクター追加:レイラ
- 3.3.5 (2022/11/12)
-
- 「チーム」デザイン変更
- 「キャラクター選択」「武器選択」「キャラクター所有状況」「武器所有状況」イメージサイズ変更(小さく)
- ナヒーダ 心景幻成 条件追加
- 3.3.4 (2022/11/10)
-
- 新機能「NEXT STEP」ローテーション合計ダメージ追加
- 3.3.3 (2022/11/9)
-
- 新機能「NEXT STEP」第1段実装。
・現ステータスから聖遺物サブ効果1つ分伸ばした場合のダメージの上昇率の表示
評価対象のダメージはダメージテーブル内の項目のみ対応
・聖遺物のサブ効果の上昇量の単位でステータス調整が可能 - TODO
・ローテーションダメージ(元素反応含む)
・自元素ダメージバフ
・聖遺物サブ効果の成長回数を指定して、最適ステータス配分を算出
- 新機能「NEXT STEP」第1段実装。
- 3.3.2 (2022/11/8)
-
- チーム編成機能に一部オプションの自動設定機能を追加
キャラクターの元素タイプの種類、数 - 夜蘭、ゴロー、雲菫の一部条件(オプション)の名前を変更
- 「チーム編成」画面との連携強化
- チーム編成機能に一部オプションの自動設定機能を追加
- 3.3.1 (2022/11/7)
-
- 「チームオプション」見た目
- 3.3.0 (2022/11/4)
-
- 「チーム」に簡易なチーム編成機能を追加。UIは暫定
- チーム編成を「元素共鳴」に反映する機能を追加
チーム編成による「元素共鳴」の入力の制約はなし - 「ステータス2」を再構成。チーム内最高値のカテゴリを追加。
多少なりの計算コストがかかるため、最小限(元素熟知のみ)の実装。
チーム編成したメンバーの中で最も高いステータス値が反映されます。
現時点では、ナヒーダ専用機能です。 - 「チーム編成」画面との連携は未実装。新機能に問題がなさそうなら、いずれは…
- 3.2.8 (2022/11/2)
-
- キャラクター追加:ナヒーダ
チームオプションの元素熟知バフは未実装です - 武器追加:千夜に浮かぶ夢
- 新機能:オプション条件にinput type=numberを追加
- 新機能:固定値系の元素反応の計算式に会心率、会心ダメージを追加。表示するのは期待値のみ
- 金メッキの夢 条件名変更
- 惡王丸、斬波のひれ長、曚雲の月 条件変更
- 内部処理をいじったので、バグがあるかも?
- キャラクター追加:ナヒーダ
- 3.2.7 (2022/10/29)
-
- フィッシュル 断罪の雷影を元素スキルダメージ扱いに変更
- 3.2.6 (2022/10/25)
-
- ヘッダーから旧バージョン(V2)のリンクを削除。下の方には残してあります。
- 下の方に強化・弱体効果一覧と会心目標計算のリンクを追加。前者はチーム編成ページの最下部に置いていたリンクです。後者は新規。
- 3.2.5 (2022/10/20)
-
- 一部の高速化と細かいbugfix
- 3.2.4 (2022/10/19)
-
- bugfix
- 3.2.3 (2022/10/18)
-
- 内部処理変更。一部ステータスを細分化など。コア部分なので副作用がこわい
- 対象ステータスpostfix V1,V2,V3追加
- 参照ステータス除外postfix X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7追加
- 聖顕の鍵やスクロースの小さな恵風を楓原万葉の風物の詩吟にのせない
サイフォスの月明りを絶縁の旗印にのせない
などの表現が可能になりました。
- 3.2.2 (2022/10/17)
-
- 内部処理 元素共鳴の計算処理を移動。副作用があるかも?
- チームバフ/デバフの計算時に元素共鳴を含むように修正。ただ、処理がすごい遅い気がする!
- 3.2.1 (2022/10/15)
-
- ニィロウ、聖顕の鍵 データ修正および追加
- 3.2.0 (2022/10/15)
-
- ダメージ計算式に下限値の指定を可能にする機能を追加
- ニィロウ チームオプション追加
- ステータス計算順の再修正
- 3.1.10 (2022/10/14)
-
- ローテーションダメージ表の元素反応回数の上限をHIT数に依存するように変更
- 3.1.9 (2022/10/14)
-
- ニィロウ、聖顕の鍵、サイフォスの月明かり、彷徨える星
- HP上限の計算を他ステータスより前に移動。副作用があるかも? ⇒再修正
- 3.1.8 (2022/10/12)
-
- 草激化 通常攻撃の全段に反応ダメージをのせた時に発生したバグを修正
- 3.1.7 (2022/10/10)
-
- キャラクターデータに所属を追加(モンド城、璃月港など)
- 天賦、命ノ星座画像のファイルの一部(大部分?)の名前変更
- 3.1.6 (2022/10/09)
-
- 燃え盛る炎の魔女 Ver.3.0対応(説明および効果に烈開花を追加)
- 3.1.5 (2022/10/08)
-
- チーム編成追加(Ver.0.1.0)
- 3.1.4 (2022/10/05)
-
- DATA IMPORTER powered by Enka.Network 復活
- 3.1.3 (2022/10/03)
-
- キャンディス
ダメージ吸収量の種類をシールドに変更 ※bugfix - 通常ダメージ 合計ダメージの超激化/草激化反応
全段に反応が1回ずつ起こった前提の計算に変更 - バフ/デバフ チーム
デフォルト以外のbuildnameを選択できるように機能追加
天賦でオプションを持たないキャラクターが外付けのオプション(現時点ではマカイラの水色のみ)を装備する場合は、デフォルトのbuildnameで装備していないとそもそもキャラクターが表示されない問題あり
- キャンディス
- 3.1.2 (2022/09/30)
-
- セノ
不足データ入力 - チーム
キャンディス・赤冠より授かりし祝福 対応 - 補正値入力モード
補正値が存在するステータスを隠さないよう修正 - 画像
風信の矛 更新
- セノ
- 3.1.1 (2022/09/30)
-
- セノ 啓途誓使状態の通常攻撃/重撃/落下攻撃のダメージバフをそれぞれのダメージバフに修正
- 3.1.0 (2022/09/29)
-
- 新規コンポーネント 聖遺物スコア計算式 追加
- キャラクターデータ追加
セノ 通常攻撃、重撃データ欠落
キャンディス チームバフはまだ - 画像更新
赤砂の杖、マカイラの水色
- 3.0.10 (2022/09/26)
-
- 別枠乗算(ディオナ)のバグ修正
- 3.0.9 (2022/09/25)
-
- Ver.3.1武器を追加
赤砂の杖、マカイラの水色、風信の矛
画像およびR2以降の数値は暫定
- Ver.3.1武器を追加
- 3.0.8 (2022/09/24)
-
- 拡散ダメージの蒸発、溶解
- 3.0.7 (2022/09/23)
-
- 条件判定処理の不具合修正
- 3.0.6 (2022/09/22)
-
- 範囲指定の条件の途中の値の計算処理を半端な数値にならないように修正
- 武器データ修正 続き
- ドリー 画像ファイルサイズの削減
- 3.0.5 (2022/09/21)
-
- 条件判定処理の不具合対応
キャラクターおよび武器のマスターデータに手を入れる必要があるので、気づき次第対応しましょう。
- 条件判定処理の不具合対応
- 3.0.4 (2022/09/21)
-
- 条件判定処理を改善(したつもり)
- 弾弓の特殊処理追加
ティナリ 蔵蘊の花矢、甘雨 霜華満開のダメージは与ダメージ-10%の効果を適用する
- 3.0.3 (2022/09/20)
-
- バフ/デバフ チーム bugfix 元素付与
- ローテーションダメージのアイコンhover追加
- ビルドの保存データにバフ/デバフの元素共鳴を追加
- 3.0.2 (2022/09/18)
-
- ドリー 通常攻撃11、元素スキル11~13入力
- 3.0.1 (2022/09/17)
-
- ビルドの保存データにバフ/デバフのチームとその他を含めるテスト。元素共鳴はまだ含まれません。
- 別枠乗算(宵宮他)のバグ修正
- 幅の広いディスプレイで表示した場合の文字サイズの上限を追加
- 3.0.0 (2022/09/08)
-
- カスタマイズ可能なリザルトテーブルを追加
- ドリー 天賦レベル10まで入力
- 雷電将軍 諸願百目の輪の願力のバグ修正
- 3.0.0.pre6 (2022/09/04)
-
- 草旅人の攻撃力を修正
- 3.0.0.pre5 (2022/09/02)
-
- 聖遺物詳細OCRを実装(V2機能)
- 付加元素ダメージの元素反応を計算できるように修正
- 3.0.0.pre4 (2022/08/30)
-
- 超激化、草激化の加算ダメージ部に敵の防御補正が計算されていなかったのを修正
- 3.0.0.pre3 (2022/08/29)
-
- 聖遺物スコア簡易計算実装
- 厳選基準調整(下位をすこし強めに調整)
- 天賦レベル11以降のデータを入力
ティナリ - 1列レイアウト(スマートフォン用)調整
- コレイC6のフォーリングアローを元素スキルカテゴリに戻した
元素スキルカテゴリかつカテゴリバフ対象外は新しい表現になるので、旧バージョンだとエラーになります - オプションその他に3.0鍛造武器を追加
原木刀、森林のレガリア、ムーンピアサー - 画像ファイルサイズの削減
- その他細かい修正
- 3.0.0.pre2 (2022/08/29)
-
- 各種の元素反応ボーナスをステータスに反映するように修正
- 超激化、草激化のダメージ計算式に元素反応ボーナスの項を追加
- 雷のような怒り4セット効果を3.0仕様にアップデート
- コレイC6のフォーリングアローをその他カテゴリに移動
元素爆発ダメージバフが乗らなくなります
- 3.0.0.pre1 (2022/08/26)
-
- HoYoWikiの日本語ページが更新されない(数値が入ってない)ため手作業多め。入力ミスの懸念あり
- キャラクターを追加
ティナリ、コレイ、旅人(草) - 武器を追加
狩人の道、竭沢、原木刀、森林のレガリア、ムーンピアサー、王の近侍、満悦の実 - 元素反応を追加
燃焼、開花、烈開花、超開花、超激化、草激化
※数値は暫定 - チームオプションを追加
ティナリ、コレイ、旅人(草)