更新履歴

げんかるく

2.5.2 (2022/08/22)
  • シナバースピンドル 防御力%
2.5.1 (2022/07/15)
  • 武器マスターの個別ファイル(の基本データ部)をHoYoWikiから自動作成するスクリプトを整備
  • 上記を用いて、武器マスターの一部項目をHoYoWikiのデータで上書き
    Lv70以下の数値が入力された
    HoYoWikiは天目影打が両手剣カテゴリになっているので注意が必要
  • あわせて、武器レベル入力にLv70以下の選択肢を追加
    ★1、★2の武器に対応するには、選択武器に応じてレベル上限を変化させる改修が必要になる
  • 一部のファイル名が変更になったため、URLからのロードが失敗する場合がある
2.5.0 (2022/07/13)
  • 鹿野院平蔵
  • 『妖刀』 → 籠釣瓶一心
  • 精錬不可な武器を表現できるようになった
2.4.11 (2022/07/10)
  • 片手剣·『妖刀』
    精錬ランク2以降は推測
    数値が半端なので従来のパターン(精錬ランク5で2倍)と異なる気がする。もしくは精錬不可?
2.4.10 (2022/07/07)
  • レザー
    通常攻撃 合計ダメージに非表示項目分まで加算されていた問題を修正
    狼の魂 合計ダメージの表示を追加
  • 誕生日カレンダー リライト
  • ランダムチーム編成メーカー 配置 やくにたちません いみもないです
2.4.8 (2022/07/06)
  • レザー 狼の魂のダメージの計算式を変更
    通常攻撃ダメージ(雷元素ダメージ化)×元素爆発の天賦倍率
    ダメージバフは元素爆発ダメージ
2.4.8 (2022/06/29)
  • 拡散 元素指定に対応
  • 元素変化 元素指定に対応
    旅人(風)、ウェンティ、楓原万葉、スクロース、早柚
  • 翠緑の影 条件の指定形式を変更
  • 聖遺物セット効果 NONE=セット効果なしを追加
2.4.7 (2022/06/28)
  • 耐久スコア = HP上限 * 10000 / 被ダメージ
  • font-family
2.4.6 (2022/06/26)
  • 両手剣 龍血を浴びた剣
  • バフ/デバフ·キャラ 雲菫 独立嶄然を追加。それにあわせて飛雲旗陣の計算式を変更
  • バフ/デバフ·その他 教官4
  • バフ/デバフ·その他 白辰の輪
  • スクロース その他 小さな恵風の表示を追加
2.4.5 (2022/06/23)
  • 暗鉄剣
2.4.4 (2022/06/21)
  • 久岐忍
2.4.3 (2022/05/31)
  • 夜蘭
2.4.2 (2022/05/28)
  • 弓:若水、落霞
2.4.1 (2022/05/11)
  • bugfix 突破ステータスの会心ダメージを反映できていなかったので修正
2.4.0 (2022/05/10)
  • キャラクター:Lv.1+、20、20+、40、40+、50、50+、60、60+、70、70+のステータスを追加
    HoYoWikiからデータ拝借
2.3.9 (2022/05/10)
  • 過負荷、感電、超電導ダメージを正しい元素で計算するように修正
  • ベネット 元素スキルダメージに命ノ星座·第4重 消えない情熱ダメージを追加
  • 元素反応マスター:過負荷、感電、超電導、氷砕き、結晶について、Lv.1、20、40、50、60、70の基礎値を追加
2.3.8 (2022/05/05)
  • ℹ️にステータス表示を追加
2.3.7 (2022/05/04)
  • 保存構成リンク集を追加
2.3.6 (2022/05/02)
  • 弓:文使い、弾弓、リカーブボウ、シャープシューターの誓い、鴉羽の弓
2.3.5 (2022/04/08)
  • タルタリヤ 重撃ダメージ、断流·斬ダメージを通常攻撃レベルから元素スキルレベル基準に修正
  • 重雲 追氷剣訣 霊刃ダメージを100%からスキルダメージの100%に修正
  • 天賦詳細 クールタイムに「~」が含まれる場合のバグを修正(タルタリヤ、早柚)
2.3.4 (2022/04/05)
  • 来歆の余響 4セット効果
    HIT数4回の段は2回分計上するように変更
2.3.3 (2022/04/03)
  • キャラクター選択の絞り込み条件に武器を追加
番外 (~2022/04/03)
  • 神里綾人
    命の星座 第1重:別枠乗算⇒通常攻撃ダメージバフ
    命の星座 第6重:浪閃の効果を受けない
    おすすめセット追加
  • バフ/デバフ·キャラ:神里綾人追加
  • 片手剣:飛天御剣、チ虎魚の刀、冷刃追加
2.3.2 (2022/03/31)
  • 神里綾人 取り急ぎ
    命の星座 第1重の分類が不明。とりあえず別枠乗算とする
    命の星座 第6重の計算に不備あり。浪閃の効果を除外できていない
    おすすめセットについてもあとで増やします
2.3.1 (2022/03/27)
  • 波乱月白経津
2.3.0 (2022/03/22)
  • 誕生日のデータ入力
  • 初期表示キャラクターの選択基準を誕生日にしました
    お誕生日席システムです
2.2.6 (2022/03/21)
  • 1段でダメージが複数回発生する通常攻撃については、来歆の余響4セット効果の幽谷祭祀のダメージアップは1回分のみ計上する
    0.05秒の範囲で発生するダメージもあるかもしれませんが、、、
2.2.5 (2022/03/19)
  • [来歆の余響4]期待値を追加。ざっくり35.1%攻撃力設定です
  • オプションの排他制御が機能していなかったので対処。できているかな?
2.2.4 (2022/03/18)
  • 辰砂往生録
  • 来歆の余響
2.2.3 (2022/03/13)
  • 天賦説明 データ入力および表示の改善(継続時間、クールタイム、使用回数、発動回数)
番外 (2022/03/11~12)
  • 内部処理の共通化とかts-check導入とか
  • 上記の改修で発生したバグの対応など
2.2.2 (2022/03/09)
  • バフ/デバフ·その他を少し整理
  • バフ/デバフ·その他に武器を追加。千年の大楽章の攻撃力+%の排他制御はなし
  • バフ/デバフ·キャラのベネットの炎元素付与、重雲の氷元素付与を有効化。優先順の制御はなし
2.2.1 (2022/03/07)
  • URLへのエクスポートとURLからのインポート機能を追加。 暗号化どころか難読化もなし。不要と判断。
    エクスポート機能はTwitterアイコンから実行可能です
番外 (2022/03/06)
  • 2.2.0の続き。バグ修正および見せ方の変更。サポーター追加
  • 聖遺物詳細OCR機能の特定条件で発生するバグ修正。元素熟知の「熟」をワイルドカード化
2.2.0 (2022/03/05)
  • バフ/デバフの改修 わりと大規模
    保存構成からバフ/デバフの数値を取得する機能を実装
  • おまけに「聖遺物サブ効果の自動計算を止める」機能を復活
  • おまけに「聖遺物サブ効果0初期化」ボタンを追加
番外 (2022/03/01)
  • ファイル分割および少々整理
2.1.7 (2022/02/28)
  • アルベド 2.1.5でのマスターデータ修正漏れ箇所の修正
2.1.6 (2022/02/26)
  • 雷電将軍 夢想の一心 元素エネルギー回復の表示を追加
  • [内部処理]端数計算のタイミング変更(ゲームの表示に近づくわけではない)
2.1.5 (2022/02/24)
  • 注釈的な記述を復活
  • [内部処理]おすすめセットの名称を内容から自動生成するように
2.1.4 (2022/02/23)
  • 命ノ星座、固有天賦、その他戦闘天賦の詳細表示を追加
  • [内部処理]固有天賦とその他戦闘天賦(モナ、神里綾華)を分離
番外 (2022/02/22)
  • HTML的に間違っていた記述を修正
2.1.3 (2022/02/21)
  • 天賦詳細 通常攻撃の性能変化対応(雷電将軍、タルタリヤ)
  • リスト内の選択中の項目をわかりやすいように色付け
    キャラクター選択リスト、武器選択リスト、聖遺物セット効果選択リスト
  • 武器の変更、聖遺物セット効果の変更で構成保存ボタンが有効化されない問題を修正
  • hoverで表示するtooltipを少し右にずらした。また、聖遺物セット効果ボタン1、2、聖遺物ステータスボタンのtooltipを削除
2.1.2 (2022/02/20)
  • 天賦詳細 元素スキル、元素爆発を追加
    データの方が不十分なため、抜け多し
    また、固有天賦や命ノ星座による性能変化には未対応です
  • 天賦詳細 通常攻撃を追加
    元素スキル/元素爆発による性能変化には未対応です
  • 八重神子 戦闘天賦3 数値を修正
  • マスターデータ 細々加筆·修正
2.1.1 (2022/02/19)
  • 聖遺物セット効果選択を武器と同様の形式に変更
  • 画像にカーソルを合わせると名前が表示されるように
  • キャラクター選択リスト、武器選択リストの生成をロード時からリストの初回表示時に
  • 「漁獲」の元素爆発時の会心率が雷電将軍の夢想の一心時の通常攻撃/重撃/落下攻撃に乗らない問題を修正
  • 通常攻撃の合計ダメージの算出ロジックを変更
  • その他些細な修正
  • いつのまにか武器所持状況リストが動かなくなっていたので修正
2.1.0 (2022/02/18)
  • 武器所持状況リストを追加
  • キャラクター所持状況リストを畳んだ。 画像取得タイミングを初期ロード時から本リストを開くタイミングに移した
  • バフ/デバフに調整タブを追加。 HP/攻撃力/防御力の%指定での調整が可能に
  • スタイル調整
2.0.1 (2022/02/17)
  • レイアウト変更 ステータス1にステータス3(ダメージバフ、ダメージアップ)を統合
2.0.0 (2022/02/16)
  • 八重神子
  • 法器·神楽の真意 画像
  • 法器·誓いの明瞳 画像
  • レイアウト微調整
1.9.9 (2022/02/15)
  • レイアウト変更
1.9.1 (2022/02/13)
  • 新武器 法器·神楽の真意 ※精錬時の性能は仮
  • 新武器 法器·誓いの明瞳 ※精錬時の性能は仮
  • 武器詳細、聖遺物詳細追加。天賦詳細はおいおい
  • 聖遺物セット効果一覧追加
  • 武器一覧追加
1.9.0 (2022/02/12)
  • レイアウト調整ほか いったん了
  • 聖遺物詳細画面OCRを予備タブから引っ張り出しました。昨年の作成時から精度の改善なし
1.8.9 (2022/02/11)
  • キャラクターリスト 絞り込み
  • レイアウト調整中
1.8.8 (2022/02/07,2022/02/08)
  • モバイルデバイスからのアクセスが多いと分かったので、レイアウト調整中
    幅320 css pixelsで崩れないように
1.8.7 (2022/02/06)
  • Google Analytics導入
  • キャラクターと武器にℹ️を追加(テスト)
1.8.6 (2022/01/28)
  • 合計ダメージ 通常攻撃指定の元素付与(ex.宵宮)対応
1.8.5 (2022/01/27)
  • 通常攻撃ダメージの合計ダメージ表示を追加
    表示に必要な幅が大きくなったせいでレイアウトが崩れるようならオプションにするかもしれません
  • Known Bugs
    通常攻撃指定の元素付与(ex.宵宮)が合計ダメージに反映されない不具合あり
    元素反応(溶解、蒸発)ダメージ計算の対象になりません
1.8.4 (2022/01/26)
  • ステータスの元素ダメージアップがシールドに適用される問題を修正
  • フィッシュル おすすめセット 修正
1.8.3 (2022/01/24)
  • 敵/デバフ·デバフに下記を追加(デバフじゃありませんが)
    [間借]炎元素付与、[間借]氷元素付与
    優先順および武器種の制御処理なし
1.8.2 (2022/01/22)
  • 一部の天賦倍率のTYPO(%抜け、二重、全角)を修正
    早柚、楓原万葉、北斗、凝光、雲菫、クレー
  • 重雲 命ノ星座 第1重·釈凌詠氷を通常攻撃ダメージから除外
  • HIT数の設定が漏れていた一部元素スキルおよび元素爆発にHIT数を設定
    ベネット、ロサリア
1.8.1
  • 自前でダメージアップバフを持たないキャラクターにもダメージHIT数を設定
  • 計算済みの値を参照する計算処理のバグを修正
1.8.0
  • 雲菫
  • ダメージアップ系の処理方式を変更。対象指定なしのものをステータス扱いにした。計算タイミングが早くなったことで問題が発生する可能性あり
  • 基本条件·チームバフに各種ダメージアップ項目を追加
  • ステータスにダメージアップタブを追加
  • 構成保存、削除機能を拡張。名前をつけることで複数件保存可能にした
1.7.8
  • 申鶴
1.7.7
  • 息災 ※精錬ランク2以降推測
1.7.6
  • ゴロー 固有天賦 報恩の守護が機能していなかったバグを修正
  • 荒瀧一斗 おすすめセットを修正
1.7.5
  • フィッシュル 命ノ星座 第2重·聖裁の羽根の計算方法を修正(召喚ダメージに200%加算)
  • ゴロー 元素爆発 Lv.6 天賦倍率の誤りを修正(%が抜けていた)
  • 行秋 おすすめセットを修正
1.7.4
  • オプション条件初期値設定処理見直し
1.7.3
  • 荒瀧一斗、ゴロー 暫定、修正するかも
1.7.2
  • 赤角石塵滅砕(暫定)
1.7.1
  • PC用3カラムレイアウトのテスト
1.7.0
  • 敵の耐性が75以上の場合の元素耐性補正計算誤りを修正
  • 被ダメージの表示を追加
  • あわせて、キャラクターデータにダメージ軽減および防御力、耐性アップの効果を追加
    ジン、エウルア、行秋、リサ、レザー、北斗
  • 七七の固有天賦 延命妙法の効果を回復量に反映
  • 旅人(風)(岩)の通常攻撃テーブルに固有天賦の元素ダメージの表示を追加
1.6.8
  • おすすめセット変更·修正 宵宮 アルベド 九条裟羅
  • シナバースピンドルの精錬ランクの初期値を5に変更
1.6.7
  • 突破ステータスが会心率のキャラクターについてその数値が誤っていたので修正
1.6.6
  • 宝盗団、野伏、海乱鬼、トリックフラワー、獣域ウェルプ、獣域ハウンド、ベビーヴィシャップ、ヴィシャップを追加
1.6.5
  • 聖遺物メイン効果の選択に空の選択肢を追加
  • 華館夢醒形骸記[分離]削除